مجلة الخيمة حوار الخيمة دليل المواقع نخبة المواقع Muslim Tents
التسكين المجاني التسكين المدفوع سجلات الزوار بطاقات الخيمة للإعلان في الخيمة
الأسئلة الشائعة قائمة الأعضاء التقويم البحث مواضيع اليوم جعل جميع المنتديات مقروءة

العودة   أرشــــــيـــف حوار الخيمة العربية > قسم الحاسوب > خيمة الحاسوب والبرمجيات > خيمة التصميم و الرسوميات
اسم المستخدم
كلمة المرور

المشاركة في الموضوع
 
خيارات الموضوع بحث في هذا الموضوع طريقة العرض
  #1  
قديم 15-04-2004, 04:42 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي دروس تعليم الفلاش ( موسوعه)

شفت هذي الدروس وحبيت انقلها لكم حتى تعم الفائدة ..
وان شاء الله يكون كل شيء واضح

--------------

دروس تعليميه في الفلاش
الدرس الاول:
درس لعمل الحركة

1- أنقر على المفتاحين واجعل الخلفية والطول والعرض المناسب.
2- انقر على أداة الدائرة واجعلها بلا إطار واجعل تعبئتها باللون المناسب.
3- بعد رسم الدائرة اذهب إلى الفريم (الإطار) رقم 20وأنقر على المفتاح .
4-إذهب إلى الفريم رقم 10 انقر وأسحبها إلى الأسفل.
5-اضغط بزر الماوس على طبقة الدائرة وانقر واكتب (الدائرة) وانقر(OK)
6-انقر على أي فريم مابين 1إلى 10 بزر الماوس الأيمن وانقر على الخيار الأول
7- أنقر على المفتاحين لتشاهد النتيجة.


.. يتبع ..
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #2  
قديم 15-04-2004, 04:45 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي

درس الخفوت والتوهج

1- أضف نص بأداة النص .
2-انقر على الفريم رقم 10واضغط على المفتاح وهكذا في الفريم رقم 20_30 _40_50 _60.
2- انقر على طبقة النص حيث تتظلل جميع الفريمات واضغط على المفتاح واكتب LEALEAL3RB وانقر .
3-انقر على طبقة النص حيث تتضلل جميع الفريمات ثم انقر على أي فريم مابين 1 إلى 10 بزر الماوس الأيمن وأختر الخيار الأول
4- انقر على الفريم رقم 10 ثم أذهب إلى
5_ اختر من القائمة المنسدله .
6-اختر أي لون مناسب ثم اذهب عند الفريم 20 وغير اللون بنفس الطريقة وكذلك عند الفريم رقم <-30-40-50-60>
7-اضغط على المفتاحين لتشاهد النتيجة.

.. يتبع ..
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #3  
قديم 15-04-2004, 04:49 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي

درس عمل الموجه.......

-اكتب أي نص بأداة .
2-اضغط على المفتاحين نلا حظ أن النص قد تجزيء .
3-انقر بزر الماوس الأيمن ثم على الخيار
4- ثم أضف طبقة جديدة ثم انقر في أي مكان فارغ بزر الماوس الأيمن ثم على الخيار ثم افعل ذلك في بقية الحروف حيث انه يكون في كل طبقة حرف واحد فقط .
5- رتب الطبقات حيث تكون الطبقة الأولى طبقة الحرف الأول والطبقة الثانية طبقة الحرف الثاني وهكذا.
7-انقر على الفريم الأول في الطبقة الثانية حيث يكون بها إطاريين أو (فرييمن)
انقر على الفريم الأول مرتين في الطبقة الثالثة حيث يكون بها 3 فريمات.
وافعل هكذا في بقية الطبقات حيث يكون الطبقة الرابعة بها أربع إطارات وهكذا...
8-اذهب إلى الفريم رقم سبعين أمام كل طبقة ثم انقر .
9-اذهب للفريم رقم خمسه في الطبقة الاولى ثم أنقر .
10- ثم أرفع الحرف 14 مرة عن طريق الظغط بالمفتاحين والزر العلوي.
11-اذهب للفريم رقم 6 في الطبقة الثانية وانقر ثم أرفع الحرف 14 مرة عن طريق الظغط بالمفتاحين والزر العلوي.
12-اذهب للفريم رقم 7 في الطبقة الثالثة وانقر ثم أرفع الحرف 14 مرة عن طريق الظغط بالمفتاحين والزر العلوي.
وكذلك في بقية الطبقات...
13-انقر على الطبقة الاولى حيث تتظلل الفريمات ثم انقر على المفتاح وانقر .
وهكذا في بقية الطبقات......
14- ظلل فريمات الطبقة الاولى عن طريق الظغط على الطبقة ثم انقر على اي فريم في الطبقة بزر الماوس الأيمن ثم انقر على الخيار الأول:
وهكذا في بقية الفريمات ......
15- أنقر على المفتاحين لتشاهد النتيجة

.. يتبع ..
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #4  
قديم 15-04-2004, 04:56 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي

درس عمل الماسك

-أضف طبقتين ليكن في العمل ثلاثة طبقات.
- ولتكن تسمية الطبقات كالتالي:
الاسم الشفاف
الدائرة
الاسم يجب ان تكون بهذا الترتيب.

في طبقة الاسم الشفاف:
1_أكتب اي نص بأداة النصوص
2_انقر على النص بالزر الايمن ثم انقر .
3_انقر على الفريم رقم 40 ثم إضغط.
4_اضغط على الطبقة ثم إضغط اكتب الاسم الشفاف ثم إضغط .
4_انقر على.
5_ ثم إختر من القائمة المنسدله اجعل النسبة 50 %.
6_ثم اغلق الطبقة عن طريق الضغط على القفل.

في طبقة الدائرة:
1_ ارسم بأداة الدائرة دائرة تغطي الحرف الاول.
2_ أذهب للفريم رقم 40 واضغط .
3_انقر في الفريم رقم 20 في طبقة الدائرة وأسحب الدائرة إلى آخر حرف.
4_انقر على طبقة الدائرة حيث تتضلل جميع الفريمــات ثم انقر اكتب الدائرة ثم .
5_ضلل الطبقة إذا لم تكن مضلله ثم انقر على اي فريم في طبقة الدائرة بالزر الايمن ثم اختر اول خيار.
_6_ انقر على نفس الطبقة وليس الفريمات بالزر الايمن ثم اختر .

في طبقة الاسم:
1_إفتح الطبقة ثم انقر في اي مكان فارغ في الصفحة بالزر الايمن ثم أختر
2_انقر على الفريم رقم 40 ثم إضغط على المفتاح .

.. يتبع ..
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #5  
قديم 15-04-2004, 05:29 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي

درس عمل الاله الكاتبه

1- اكتب إي نص بأداة النص .
2-اجعل كل حرف في طبقة عن طريق الظغط على المفتاحين .
3-ثم أضغط على الحرف الثاني بالزر الأيمن ثم .
4- ثم أضف طبقة جديدة وانقر على مكان فارغ بزر الأيمن ثم .
افعل ذلك في بقية الحروف ...... ليكون كل حرف في طبقة.......
5- اسحب فريم الحرف الثاني وأجعله في الفريم رقم إثنان
اسحب فريم الحرف الثالث واجعله في الفريم رقم ثلاثه
وهكذا في بقية الحروف ......... ليكن بشكل متدرج ........
6-أذهب للفريم رقم 30 أمام كل طبقة _ثم انقر على المفتاح .
7- اضغط على المفتاحين لتشاهد النتيجة.

.. يتبع ..
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #6  
قديم 15-04-2004, 05:31 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي

اللقطات السينمائية:

تحريك طبقة الحجب باستخدام الرمز
قم بإنشاء طبقة جديدة مباشرة فوق الطبقة التي تريد لطبقةالحجب أن تظهرها
انقر بالزر الأيمن على الطبقة الجديدة ، ثم اختر أمر الحجب mask
انقر على رمز قفل طبقة الحجب لفتحه
حدد الإطار الأول ، ثم اسحب إلى مسرح العمل نسخة متناظرة عن الرمز الذي تستخدمه كحجاب
قرر المدة الزمنية لحركة طبقة الحجب ، انتقل إلى الإطارالأخير في الحركة ثم أدرج إطاراً مفتاحياً عن طريق الضغط f6علىمفتاح
ضمن الإطار المفتاحي الأخير اضبط موضع وشكل نظير الرمز
أنقر بالزر الأيمن على أي من الأطر الواقعة بين الإطارين المفتاحيين الأول والأخير ثم اختر أمر إنشاء الحركة التي تعتمد التغير البيني للحركة create motion tween من القائمة المنبثقة
اختر أمر الألواح panels من قائمة window ثم اختر أمر المشهد scene لفتح لوح المشهد
عدل وعالج خصائص التغير البيني للحركة ، اختر أمر رمز جديد new symbol من قائمة insert لفتح مربع حوار خصائص الرمز
أكتب اسم اللقطة السينمائية ثم اختر سلوك اللقطة السينمائية movie clip وانقر موافق ok ينتقل بك فلاش إلى نمط تحرير الرمز
استخدم طريقة التحريك التي تريدها لتحريك اللقطة السينمائية ، تذكر أنك تستطيع استخدام العدد الذي تريده من الطبقات وأطر الحركة السينمائية
بعد الانتهاء من إنشاء اللقطة السينمائية ، أنقر على زر المشهد الحالي current scene للعودة إلى نمط تحرير العودة الفيلم ، يتم حفظ وتخزين رمز اللقطة السينمائية ضمن مكتبة المستند library من أجل الاستخدام المستقبلي لإنشاء نسخة متناظرة عن رمز اللقطة السينمائية
حدد الإطار الذي أن يبدأ تشغيل اللقطة السينمائية منه ، ثم اضغط f6 لإدراج إطار مفتاحي
افتح لوح مكتبة المستند عن طريق النقر على زر المكتبة library ضمن شريط التحميل launcher
انتق اللقطة السينمائية المطلوبة ، ثم اسحبها إلى مسرح العمل
في حالة وجود حدث قادم عبر شريط الوقت ، تأكد من حجز عدد كاف من الأطر بما يكفي لعرض كامل اللقطة السينمائية تحويل الحركة إلى لقطة سينمائية
حدد جميع الأطر والطبقات التي استخدمتها لإنشاء الحركة
اختر أمر نسخ الأطر copy frame من قائمة أمر التحرير edit
أنقر في أي مكان من مسرح العمل لإزالة التحديد عن الأطر
اختر أمر إنشاء رمز جديد new symbol من قائمة أمر insert للوصول إلى مربع حوار خصائص الرمز
أكتب اسم اللقطة السينمائية ، ثم انتق سلوك اللقطة movie clip وانقر موافق ok
حدد الإطار الأول ضمن شريط الوقت ، ثم اختر أمر جلب الأطر paste frames من قائمة أمر التحرير edit يتم جلب الأطر والطبقات إلى رمز اللقطة السينمائية
للخروج من نمط تحرير الرمز أنقر على زر المشهد الحالي current scene الموجود فوق شريط الوقت
قم بحذف الأطر التي استخدمتها لإنشاء الحركة وتلك التي حولتها إلى رمز اللقطة السينمائية ، ثم استبدل ذلك بنسخة متناظرة عن رمز اللقطة السينمائية
معاينة اللقطة السينمائية
اختر أمر اختبار الفيلم test movie من قائمة control
يظهر مربع حوار تصدير مشغل فلاش exporting flash player
يقوم فلاش بنشر الفيلم وعرضه ضمن نافذةمنفصلة بعد معاينة الفيلم ، أغلق النافذة للعودة إلى نمط تحرير الفيلم .

.. يتبع ..
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #7  
قديم 15-04-2004, 05:32 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي

الحركة المداريه

لإنشاء الحركة المدارية للكرة
افتح مستنداً جديداً في فلاش ، ثم أضف طبقتين ضمن شريط الوقت
سم الطبقة السفلي motion path1 ، والطبقة العليا sphere والطبقة العليا motion path2
أنقر بالزر الأيمن على الطبقة motion path1 ، ثم اختر motion guide من القائمة المنبثقة ، تظهر طبقة جديدة تحمل الاسم guide: motion path1 وهي طبقة دليل الحركة
motion path2 قم بإنشاء طبقة دليل حركة للطبقة
في الخطوة 3 ، تظهر طبقة جديدة اسمها guide: motion path2
طبقتي دليل الحركة هما الموضع الذي سترسم عليه مسار الحركة المدارية للكرة . ينبغي أن يكون شريط الوقت الآن شبيهاً بشريط الوقت
حدد الإطار الأول في طبقة الكرة sphere ثم استخدم أداة البيضوي ovalلرسم كرة كبيرة الحجم ، استخدم
التلوين المتدرج لجعل الكرة تبدو وكأنها مجسمة
اضغط مفتاح f8 لتحويل الكرة إلى رمز ، بعد أن ينفتح مربع حوار خصائص الرمز ، عين السلوك الرسومي graphic للكرة ، ثم انقر موافق ok لإضافة الرمز الجديد إلى مكتبة رموز المستند
استخدم لوح المحاذاة align لتوسيط الكرة في منتصف مسرح العمل ، ثم أقفل طبقة الكرة sphere
حدد طبقة دليل الحركة guide: motion path2ثم باستخدام أداة البيضوي oval ارسم شكلاً بيضوياً فارغاً من اللون من الداخل ، الشكل البيضوي الفارغ سيكون الأساس لمسار حركة الكرة الصغيرة اضبط موضع الشكل البضوي بالنسبة للكرة البيرة ، ثم استخدم أداة الممحاة eraser لفتح المسار
حدد الإطار 12 على طبقة الكرة sphere ثم اضغط f5 لإضافة إطار جديد
لشطر مسار الحركة إلى نصفين ، عد إلى الطبقة guide: motion path2 ثم انتق أداة الخط line اضغط على مفتاح shift لضبط استقامة الخط أفقياً ، ثم ارسم خطاً يمر عبر منتصف مسار الحركة ، ينشطر الآن مسار الحركة إلى نصفين
أنقر على النصف الأعلى من مسار الحركة لتحديده
اختر أمر القطع cut من قائمة edit
حدد الإطار الأول في طبقة دليل الحركة guide: motion path1 ثم اختر أمر الجلب في المكان paste in place من قائمة edit
احذف الخط الذي استخدمته لشطر مسار الحركة
حدد الإطار 12 على طبقة دليل الحركة guide: motion path1 ثم اضغط مفتاح f5 لإدراج إطار كرر ذلك على طبقة دليل الحركة guide: motion path2
أقفل طبقتي دليل الحركةguide: motion path1 و guide: motion path2 عن طريق النقر على الدائر الموجودة
في عمود الفتح والإقفال في كل من الطبقتين
حدد الإطار 1 في طبقة دليل الحركة guide: motion path2 ثم اضغط مفتاح f6 لإدراج إطار مفتاحي
قم بإخفاء مسار الحركة الموجود على طبقة دليل الحركة guide: motion path1 عن طريق النقر على الدائرةالموجودة ضمن عمود الإظهار والإخفاء show/hide
افتح لوح مكتبة المستند library ، حدد وانتق رمز الكرة الذي أنشأته في الخطوة 6 ، ثم اسحب نظيراً عنه إلى مسرح العمل
غير حجم الكرة بواسطة أداة السهم arrow ثم حاذها مع بداية مسار الحركة الموجود على طبقة دليل الحركة guide: motion path2
حدد الإطار 6 على طبقة دليل الحركة guide: motion path2 ثم اضغط مفتاح f6 لإدراج إطار مفتاحي
اضبط موقع الكرة الصغيرة عند نهاية مسار الحركة علىطبقة دليل الحركة guide: motion path2 هنا ستنتهي حركة الكرة الصغيرة عند الإطار 6
أنقر بالزر الأيمن على أحد الأطر البينية على طبقة دليل الحركة guide: motion path2 ثم اختر أمر التغير للحركةcreate motion tween من القائمة المنبثقة
حدد نظير رمز الكرة الصغيرة ضمن الإطار 6 ثم اختر أمرالنسخ copy من قائمة أمر التحرير edit
اقفل طبقة دليل الحركة guide: motion path2
أخف مسار الحركة الموجود على طبقة دليل الحركة guide: motion path2
أنقر على الدائرة الموجودة ضمن عمود الإخفاء / الإظهارعلى طبقة دليل الحركة guide: motion path1 لإظهار مسار الحركة الموجودة
حدد الإطار 7 على طبقة دليل الحركة guide: motion path1 ثم ادرج إطار مفتاحي بالضغط على المفتاح f6
اختر أمر الجلب في المكان paste in place من قائمة أمر التحرير edit الكرة التي نسختها من طبقة دليل الحركة guide: motion path2أصبحت الآن عند بداية المسار على دليل الحركة guide: motion path1
حدد الإطار 12 على طبقة دليل الحركة guide: motion path1 ثم أدرج إطار مفتاحي بالضغط على المفتاح f6
اضبط موضع الكرة عند نهاية مسار الحركة الموجود على طبقة دليل الحركة guide: motion path1
انقر بالزر الأيمن على أحد الأطر على طبقةليل الحركة guide: motion path1 ثم اختر أمرالتغير البيني للحركة create motion tween من القائمة المنبثقة ،
عاين الحركة عن طريق الضغط على enter أو الرجوعreturn أو استخدم أمر اختبار الفيلم test movieلنشر الفيلم ومعاينته

.. يتبع ..
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #8  
قديم 15-04-2004, 05:34 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي

إنشاء كتلة من النص الدينامي أو مربع نص إدخال

انتق أداة النص TEXT ثم اسحب بالأداة على منطقة العمل لتحديد مقاس الكتلة للنص الدينامي
اختر أمر الألواح panels من قائمة امر النافذة ثم انتق خيارات النص options text لفتح لوح خيارات النص
أنقر على المثلث الموجود في الطرف الأيمن من قائمة : نوع النص text type ثم انتق أحد الخيارات dynamic text لإنشاء صندوق نص لنص يمكنك تحديثه عن طريق تغيير محتويات المتغير input text لإنشاء صندوق نص يقبل النص المدخل من قبل المستخدم
لتعيين خيارات النص الدينامي
قم بإنشاء كتلة من النص الدينامي كما بينا ذلك في الخطوات السابقة ، بعد أن تنتقي خيار النص الدينامي dynamic text يقوم text options بعرض معطيات النص الدينامي
اختر أمر الألواح panels من قائمة أمر window ثم اختر الحرف character ، انتق مقاس الحرف ولونه ، ثم عدل المعطيات الأخرى للنص لكي تلائم الفيلم الذي سيعرض النص ضمنه
ضمن لوح خيارات النص text options أنقر على المثلث الموجود في الطرف الأيمن من قائمة نوع السطر line type ثم انتق أما السطر الواحد single line أو اسطر متعددة multiline
إذا انتقيت الأسطر المتعددةmultiline يصبح خيار التفاف الكلمات word wrap4) فعالاً ومتاحاً ، انتق هذا الخيار
لجعل الكلمات تلتف إلى سطر جديد عند وصول النص إلى نهاية مربع النص
الاسم الافتراضي للنص الدينامي هو text field متبوعاً بالرقم التالي المتاح ، ولتغيير الاسم الافتراضي هذا ، حدد الاسم ثم اكتب اسم جديد لكتلة النص
انتق أحد أزرار تضمين الأحرف embed fonts لتضمين نوع الحرف الذي انتقيته من لوح الحرف character ووضعه ضمن مربع النص ، انتق زر تضمين كامل طاقم الحرف include entire font outline لتضمين كامل طاقم الأحرف
ضع إشارة في مربع الخيار html للمحافظة على التنسيق مثل نمط الحرف ، الارتباط التشعبي ، الفقرة وغير ذلك من معطيات النص
انتق الحدود والخلفية border/bg لعرض مربع النص مع حدود وخلفية
خيار قابلية التحديد selectable يكون نشطاً من حيث المبدأ حسب المعطيات الافتراضية

.. يتبع ..
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #9  
قديم 15-04-2004, 05:35 AM
al-5ayal al-5ayal غير متصل
الخـــيال
 
تاريخ التّسجيل: Jul 2003
الإقامة: :: Fantasy World ::
المشاركات: 14,050
إفتراضي



يتبع .................
__________________

للتواصل .. ((al_5ayal@hotmail.com ))


الرد مع إقتباس
  #10  
قديم 23-09-2004, 01:38 PM
الوردة الندية الوردة الندية غير متصل
كاتب مغوار
 
تاريخ التّسجيل: Jun 2004
الإقامة: خير بقاع الدنيا .. مكة
المشاركات: 3,058
إفتراضي

ماشاء الله تبارك الله هذا مجهود كبير وجميل....اخي الخيال...
كان بودي ان استفيد منه ولكن انا لااعرف اي شئ عن الفلاش وبودي ان اتعلم من البداية اذا وجدت من يعلمني....
بارك الله فيك اخي الفاضل
__________________




الرد مع إقتباس
المشاركة في الموضوع


عدد الأعضاء الذي يتصفحون هذا الموضوع : 1 (0 عضو و 1 ضيف)
 
خيارات الموضوع بحث في هذا الموضوع
بحث في هذا الموضوع:

بحث متقدم
طريقة العرض

قوانين المشاركة
لا بإمكانك إضافة موضوع جديد
لا بإمكانك إضافة مشاركات جديدة
لا بإمكانك إضافة مرفقات
لا بإمكانك تعديل مشاركاتك

كود [IMG] متاح
كود HTML غير متاح
الإنتقال السريع

حوار الخيمة العربية 2005 م